WM - Quiz 2010
Südafrika
organisiert durch:
FC Bubendorf, Senioren & 2. Mannschaft

präsentiert von:

Restaurant Krone Liestal
 

     
Wettbewerbsbedingungen
 
Einsatz: CHF 25.--
Der Einsatz muss bis spätestens am 10. Juni 2010 bezahlt werden. Am einfachsten an ein Mitglied der Senioren oder 2. Mannschaft des FC Bubendorf, im Restaurant Krone in Liestal oder im Clubhaus des FC Bubendorf.

Gewinnverteilung: 1. Rang 30 % der Gesamtsumme
  2. Rang 15 % der Gesamtsumme
  3. Rang 10 % der Gesamtsumme
  4. Rang 5 % der Gesamtsumme
  5. Rang Gutschein für ein Mexikanisches Essen im Restaurant Krone
  6. Rang Gutschein für ein Mexikanisches Essen im Restaurant Krone
  7. Rang Bierpass vom Restaurant Krone
  8. Rang Bierpass vom Restaurant Krone
  9. Rang Bierpass vom Restaurant Krone
  10. Rang Bierpass vom Restaurant Krone
 

40 % der Gesamtsumme werden für die Organisationsauslagen zurückbehalten und kommen in die Mannschaftskasse der Senioren / 2. Mannschaft des FC Bubendorf.

Bei Punktegleichheit entscheidet das Los. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Abgabeschluss:

Donnerstag, 10. Juni 2010, 23:59 Uhr

Organisation: Das Quiz (samt Auswertung) beruht auf Vertrauensbasis. Gleiches wurde bereits beim "WM-Quiz 94", "EM-Quiz 96", "WM-Quiz 98", "WM-Quiz 02", "EM-Quiz 04", "WM-Quiz 06" und beim "EM-Quiz 08" pannenlos durchgeführt.
Es wird ausserdem im Restaurant Krone ein Ausdruck der Tippdaten aller Teilnehmer hinterlegt.
   

 
Spielregeln und Punkteschlüssel
 
Du kannst mit fünf verschiedenen Spielen Punkte sammeln. Wir empfehlen Dir, Spiel für Spiel durchzugehen und beim ausfüllen des jeweiligen Spieles die entsprechende Spielregel mit Punkteschlüssel beizuziehen (Die Regeln des jeweiligen Spiels sind bei jeder Eingabemaske noch einmal aufgeführt).
 
Spiel 1 Resultate Vorrunde

Die Vorrunde beinhaltet 48 Spiele. Tippe für diese Spiele Dein Resultat.
Du kannst auf drei Arten Punkte holen:
1. Richtiger 1-X-2-Tipp: 5 Punkte (Beispiel: Dein Tipp 3:1, effektives Resultat 2:0)
2. Richtiger 1-X-2-Tipp und richtige Anzahl Tore eines Teams: 7 Punkte (Beispiel: Dein Tipp 3:1, effektives Resultat 2:1)
3. Richtiges Resultat: 10 Punkte (Beispiel: Dein Tipp 3:1, effektives Resultat 3:1)
 
Spiel 2 Torschützen pro Team

Bei jedem Team müssen drei Spielernamen angekreuzt werden. Für jedes Tor, welches einer der ausgewählten Spieler erzielt, erhältst Du 5 Punkte.

(Sind die von Dir ausgewählten Spieler verletzt, verstorben oder sonstwie verhindert, ist dies zwar schade, aber noch lange kein Grund für Schadenersatzforderungen)
 
Spiel 3 Auswahl Teams

Bei jeder Gruppe musst Du zwei Teams ankreuzen. Jeder Punkt, den eine von Dir gewählte Mannschaft erzielt, wird dann mit dem Faktor multipliziert, welcher dem entsprechenden Team zugeordnet ist (erwartungsgemäss starke Teams haben logischerweise einen kleineren Faktor als erwartungsgemäss schwache).
Also Achtung: Die beiden Gruppenersten müssen Dir nicht zwangsläufig die meisten Punkte einbringen, aber diese bringen eventuell länger Punkte.

Merke: Ab der K.O.-Phase gilt für die Punktezuteilung das Resultat nach 90 Minuten.
 
Spiel 4 Torschützenkönig

Hier musst Du insgesamt fünf Spieler einsetzen, von denen Deiner Meinung nach einer WM-Torschützenkönig werden wird.
Trifft einer Deiner Favoriten das Tor tatsächlich am häufigsten und Deine Voraussage damit ein, dann gibt es 25 Punkte.
Tore aus Elfmeterschiessen werden nicht angerechnet.

Zusätzlich musst Du auch angeben, wie viele Tore der Torschützenkönig erzielen wird. Sollte auch diese Angabe richtig sein (Du musst aber wohlgemerkt auch den richtigen Torschützenkönig erraten haben), erhältst Du zusätzliche 25 Punkte.
 
Spiel 5 Die besten Vier

Welche vier Teams werden am Ende die Besten sein?! Aha, und in welcher Reihenfolge?! Wähle aus und hole weitere
20 Punkte bei jeder richtiger Nennung
20 Punkte zusätzlich, wenn auch noch der jeweilige Rang stimmt.
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